Llaneros
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Epic Loot en Llaneros: tipos de encanto y cómo usarlos

1. Qué es Epic Loot

Epic Loot le pone un encanto a tu ropa, armadura, armas y herramientas. El ítem cambia de nombre y queda algo tipo:

Miners Hoodie [s 0.22]

Eso se lee: encanto Miners, tier s (Legendario), valor 22%.

Tiers

Cuando encantás, el tier sale al azar con estas chances:

  • Comunacho (c, gris) - 55.6%
  • Raro (b, verde) - 27.8%
  • Épico (a, dorado) - 11.1%
  • Legendario (s, naranja) - 5.6%

El tier define el rango de valor del encanto. Dentro del rango, el valor también sale al azar.

Cómo se suman los encantos

  1. Cada pieza equipada suma. Si tenés 3 prendas con Miners, los tres valores se suman.
  2. El arma o herramienta que tenés en la mano también suma su valor a ese encanto, pero no cuenta como pieza de set.
  3. Bonus de set: al llegar a cierta cantidad de prendas equipadas con el mismo encanto se activa un escalón extra. Solo aplica el escalón más alto alcanzado, no se acumulan entre sí.
  4. El bonus "+X% al total" del set es un extra que se suma al total del encanto (no lo multiplica).

Se pueden usar hasta 7 prendas (casco, máscara, buzo, remera, pantalón, botas, guantes), así que el set de 6 piezas es alcanzable.

Ejemplo: 6 prendas Miners tier b, cada una con 8% → 48% de base, más el set de 6 (+65%) = 113% más rendimiento minando, más Minería Instantánea 20% y Fundición 30%.

2. Cómo encantar: el botón Vestidor

Abrí el inventario y tocá Vestidor (abajo). Ahí podés hacer dos cosas distintas:

a) Encantar y re-rollear (paga con Chatarra Épica)

  • Primer encanto de una pieza: 500 Chatarra Épica.
  • Re-roll: 5.000 Chatarra Épica. Reemplaza el encanto actual, el tipo lo elegís vos, el tier sale al azar de nuevo.
  • Elegís la categoría de una lista de 25 opciones (las de la sección 3).
  • Ojo: re-rollear puede bajarte de Legendario a Comunacho. El tier nunca está garantizado.

b) Agregar slots de inserto (paga con RP)

Cada prenda compatible puede subir de slots de inserto, uno arriba del máximo vanilla, con techo de 4:

  • 1er slot: 200 RP
  • 2do slot: 600 RP
  • 3er slot: 1.800 RP
  • 4to slot: 5.400 RP

Placa Pesada, casco de madera y equipo balístico no soportan insertos, aparecen como no compatibles.

Otras formas de conseguir ítems encantados

  • Crafteando: 1% de chance por craft de que la pieza salga ya encantada. Con VIP es 2%.
  • En este servidor los ítems épicos no caen de cajas, barriles ni cadáveres de científicos. La fuente real es craftear y el Vestidor.

Comandos útiles

  • /el - abre la Inspección de Equipamiento: qué encantos tenés activos, el total acumulado, los sets y el botón de desguace.

3. Las 25 categorías de encanto

Los valores están por pieza, en el orden Comunacho / Raro / Épico / Legendario.

Recolección y farmeo

Miners (Mineros) - sube tu rendimiento de minería.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +25% al total
  • 4 piezas: +35% al total, InstantMining 10%, Smelting 20%
  • 6 piezas: +65% al total, InstantMining 20%, Smelting 30%, MinersLuck 5%

Lumberjacks (Leñadores) - sube tu rendimiento talando árboles.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +25% al total
  • 4 piezas: +35% al total, InstantWoodcutting 10%, Regrowth 10%
  • 6 piezas: +65% al total, InstantWoodcutting 20%, Regrowth 20%, WoodcuttersLuck 5%

Skinners (Desolladores) - sube lo que sacás al desollar animales.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +25% al total
  • 4 piezas: +35% al total, InstantSkinning 10%, InstantCook 50%
  • 6 piezas: +65% al total, InstantSkinning 20%, InstantCook 80%, SkinnersLuck 5%

Foragers (Recolectores) - sube lo que juntás del piso: hongos, bayas, cáñamo, chatarra suelta.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +25% / 4 piezas: +35% / 6 piezas: +65% al total

Fishermans (Pescadores) - sube tu rendimiento pescando.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +25% al total
  • 4 piezas: +35% al total, Gilled 50%, FishingRodModifier 25%
  • 6 piezas: +75% al total, Gilled 100%, FishingRodModifier 50%, FishersLuck 5%

Farmers (Agricultores) - sube tu cosecha de cultivos plantados.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% / 4 piezas: +25% / 6 piezas: +50% al total

Scavengers (Carroñeros) - chance de sacar chatarra extra de cajas y barriles (2 a 5 de chatarra por proc).

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% al total
  • 4 piezas: +20% al total, Smasher 30%
  • 6 piezas: +50% al total, Smasher 75%, Attractive 50%

Attractive (Atractivo) - chance de que el contenido de un barril te caiga directo al inventario.

  • 9-11% / 12-14% / 15-17% / 18-20%
  • 3 piezas: +25% al total y Miners +100%
  • 6 piezas: +50% al total, MaxHealth 20%

Combate

Hunters (Cazadores) - más daño a animales.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% al total
  • 4 piezas: +20% al total, Survivalist 20%
  • 6 piezas: +50% al total, Survivalist 50%

Operators (Operadores) - más daño a NPCs humanoides (científicos, bandidos, NPCs de raids y dungeons).

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +20% / 4 piezas: +20% / 6 piezas: +50% al total

Barbarians (Bárbaros) - más daño con armas cuerpo a cuerpo.

  • 1-2% / 1-3% / 2-4% / 3-5%
  • 3 piezas: +25% al total
  • 6 piezas: +50% al total, MaxHealth 20%

Knights (Caballeros) - menos daño recibido de ataques cuerpo a cuerpo.

  • 1-2% / 1-3% / 2-4% / 3-5%
  • 3 piezas: +25% / 6 piezas: +50% al total

Tamers (Domadores) - menos daño recibido de animales.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% al total
  • 4 piezas: +20% al total, Reflexes 10%
  • 6 piezas: +50% al total, Reflexes 20%

Demo - menos daño de explosiones.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +20% / 4 piezas: +50% al total

Elemental - menos daño de fuego y de frío.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +20% / 4 piezas: +50% al total

Assassins (Asesinos) - más daño a jugadores.

  • 1% / 1% / 1-2% / 1-3%
  • 4 piezas: +5% al total, UncannyDodge 5%
  • Nota: Llaneros es PvE, así que este encanto casi no tiene uso. UncannyDodge (esquivar proyectiles) sí sirve contra NPCs.

Medics (Médicos) - más curación recibida.

  • 1-2% / 1-3% / 2-4% / 3-5%
  • 3 piezas: +25% al total
  • 6 piezas: +50% al total, TeamHeal 30%, HealthShot 50%

Construcción, crafteo y economía

Crafters (Crafteadores) - más velocidad de crafteo.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% al total
  • 4 piezas: +20% al total, Researcher 10%
  • 6 piezas: +50% al total, Researcher 30%

Builders (Constructores) - chance de que te reembolsen el costo de construir y mejorar.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% / 4 piezas: +20% / 6 piezas: +30% al total

Assemblers (Ensambladores) - chance de que te devuelvan los materiales al craftear.

  • 1-4% / 3-6% / 5-7% / 8-10%
  • 2 piezas: +10% / 4 piezas: +15% / 6 piezas: +20% al total

Fabricators (Fabricadores) - chance de craftear un ítem extra gratis.

  • 1-2% / 1-3% / 3-4% / 4-5%
  • 4 piezas: +5% al total

Raiders - chance de que te devuelvan el cohete o el explosivo que tiraste.

  • 1-2% / 1-3% / 2-4% / 3-5%
  • 4 piezas: +5% / 6 piezas: +10% al total

Reinforced (Reforzado) - menos pérdida de durabilidad en todo lo que tengas equipado.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% al total
  • 4 piezas: +20% al total, Feline 50%, Lead 50%
  • 6 piezas: +50% al total, Feline 100%, Lead 100%

Transporters (Transportadores) - menos consumo de combustible en helis y botes.

  • 1-5% / 4-7% / 6-11% / 10-15%
  • 2 piezas: +10% al total
  • 4 piezas: +20% al total, IncreasedBoatSpeed 50%
  • 6 piezas: +50% al total, IncreasedBoatSpeed 100%, FreeVehicleRepair

Jockeys (Jinetes) - más velocidad del caballo que montás.

  • 3-8% / 5-12% / 10-17% / 15-25%
  • 2 piezas: +25% al total
  • 4 piezas: +35% al total, PVPCrit 5%
  • 6 piezas: +75% al total, PVPCrit 10%

4. Glosario de bonus de set

Estos no se pueden elegir en el Vestidor. Salen solos al completar sets:

  • InstantMining - chance de minar el nodo entero de un golpe.
  • InstantWoodcutting - chance de talar el árbol entero de un golpe.
  • InstantSkinning - chance de desollar el animal entero de un golpe.
  • InstantCook - chance de recibir la carne ya cocinada al desollar.
  • Smelting - chance de que el mineral salga ya fundido al minar.
  • Regrowth - chance de que el árbol talado vuelva a crecer.
  • RockCycle - chance de que el nodo minado reaparezca.
  • MinersLuck / WoodcuttersLuck / SkinnersLuck / FishersLuck - acceso a una tabla de loot extra al minar, talar, desollar o pescar.
  • Smasher - chance de destruir un barril o cartel de un solo golpe.
  • Attractive - chance de que el loot del barril vaya directo a tu inventario.
  • Survivalist - más calorías e hidratación de toda la comida.
  • Feline - menos daño por caída.
  • Lead - menos daño por radiación.
  • Gilled - menos daño por ahogo, respirás mejor abajo del agua.
  • Researcher - chance de recuperar la chatarra al investigar.
  • FishingRodModifier - la línea de la caña aguanta más antes de cortarse.
  • IncreasedBoatSpeed - más velocidad en todo lo que flote.
  • FreeVehicleRepair - reparás vehículos sin costo.
  • MaxHealth - más vida máxima.
  • TeamHeal - compartís parte de tu curación con compañeros a menos de 5 metros.
  • HealthShot - curás a un compañero al que le pegaste por error, en vez de dañarlo.
  • Reflexes / BulletProof / UncannyDodge / PVPCrit - defensa y crítico contra jugadores.

5. Chatarra Épica: de dónde sale

La Chatarra Épica es la moneda de los encantos. Se ve como un ítem con skin propia y se apila aparte de la chatarra común.

Eventos (fuente principal)

Raidable Bases (aparece prácticamente siempre en el loot de la base):

  • Fácil: 100 a 200
  • Medio: 250 a 500
  • Difícil: 1.875 a 3.750
  • Experto: 4.500 a 9.000
  • Pesadilla: 11.250 a 18.000

Dungeons (chance de aparecer en la caja de loot):

  • Fácil: 40% de chance, 30 a 70
  • Normal: 30%, 60 a 110
  • Medio: 25%, 80 a 130
  • Difícil: 20%, 110 a 160
  • Pesadilla: 18%, 150 a 200
  • Imposible: 18%, 200 a 275

Señales de Heli (50% de chance por caja, según el tier de la señal): de 100-200 hasta 1.500-2.200.

Señales de Bradley (55% a 90% de chance según tier): de 30-70 hasta 150-200.

Desguace

Tirando ítems ya encantados que no usás, en el reciclador o desde el botón de desguace en /el:

  • Legendario: 20
  • Épico: 10
  • Raro: 5
  • Comunacho: 2

En qué se gasta

  • Primer encanto de una pieza: 500
  • Re-roll: 5.000
  • Mochila Militar en la mesa de mezclas (requiere Prestigio 1): 5.000

6. Tips

  • Armá un set completo antes de perseguir tiers altos. 6 piezas Comunacho de Miners rinden muchísimo más que 1 sola Legendaria, porque el bonus de set de 6 piezas (+65%) pesa más que la diferencia de tier.
  • Encantá primero, re-rolleá después. El primer encanto sale 500, el re-roll 5.000: diez veces más caro. Poné una categoría en cada pieza antes de gastar re-rolls.
  • Farmeo y combate no se mezclan. Cada set de 6 ocupa todas tus prendas. Conviene tener un set de farmeo y otro de combate y cambiarlos según lo que vayas a hacer.
  • El arma en la mano suma pero no cuenta para el set. Un pico con Miners suma su valor a tu total, pero no te acerca al set de 6.
  • VIP: duplica la chance de que un craft salga encantado (1% a 2%).
  • Ojo con re-rollear una pieza que ya tenés Legendaria: el tier vuelve a salir al azar y podés bajar.
Verificado: 2026-07-25