Llaneros
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Objetos legendarios

Cómo ver catálogo dentro del juego

Usá:

/legendary

El menú muestra objetos y fuentes habilitadas.

Cómo reconocerlos

Legendario tiene nombre y skin propios. No dependas solo de modelo base: un revólver normal y El Pacificador usan misma clase de objeto, pero no misma identidad.

No aceptan mejoras del Armero.

Armas legendarias

El Pacificador

Revólver que dispara cohetes HV. Consume un cohete HV del inventario por disparo.

Doble del Diablo

Escopeta doble que dispara cohetes básicos. Consume cohetes básicos.

Cañón de Mano

M92 que dispara granadas HE de 40 mm. Consume granadas HE.

Matón de Trinchera

SMG que lanza granadas F1. Consume granadas F1.

El Demoledor

Pistola semiautomática que lanza cargas explosivas. Consume cargas.

La Última Palabra

Minigun que dispara cohetes básicos. Soporta 20 recargas antes de romperse.

Depredador Alfa

Arco de caza diseñado para animales. Cada impacto supera vida máxima del animal.

Fuego Infernal

Ballesta con flechas incendiarias infinitas. No consume flechas del inventario ni necesita recarga normal.

El Diluvio

Cerbatana que crea lluvia de 20 cohetes HV alrededor del impacto. Máximo 25 lluvias simultáneas.

El Trueno

Pistola de clavos con cargador de 4. Impactos crean zona eléctrica de 7 m durante 5 segundos, 80 DPS y ralentización.

El Verdugo

Thompson con +15% daño contra científicos.

Rompetanques

Lanzacohetes con +30% daño contra Bradley. Usa solo cohetes HV. Cargador base especial de 8.

Segador de Hélices

M249 con +20% daño contra helicópteros.

Herramientas y ropa

  • La Veta Madre: +120% rendimiento de minería sobre herramienta normal.
  • Talamontes: +120% rendimiento de madera.
  • Doble Pique: 50% de probabilidad de segundo pez.
  • Casco del Barretero: +10% minería.
  • Gorro del Lobo de Mar: 10% de segundo pez.
  • Rajatroncos: progresa hasta derribar árbol de un golpe.
  • Rompevetas: progresa hasta romper nodo de un golpe.
  • Colmillo Desollador: progresa hasta desollar de un golpe.

Núcleos para ropa

  • Cazacientíficos: +5% daño contra científicos.
  • Antitanque: +5% daño contra Bradley.
  • Antiaéreo: +5% daño contra helicópteros.
  • Blindado: 3% menos daño recibido.
  • Regenerador: 3 HP por segundo; pausa 5 segundos al recibir daño.
  • Ligero: +15% velocidad de movimiento.

Núcleo debe estar instalado en pieza compatible.

Dónde aparecen

Según objeto, pueden salir en:

  • cajas militares y élite;
  • cajas de helicóptero;
  • cajas de Bradley;
  • señales hackeables por dificultad;
  • bases raideables;
  • fuentes especiales mostradas en /legendary.

Dificultad alta mejora acceso a parte del catálogo, pero no convierte cada caja en drop garantizado. Excepción visible: algunas señales máximas tienen drops configurados al 100%.

Cuidado

  • No recicles por apariencia.
  • Revisá nombre antes de vender o intercambiar.
  • Munición especial sale de tu inventario.
  • Guardalos antes de evento que pueda terminar en muerte.
Verificado: 2026-07-27