Armero
Qué es
Armero permite gastar RP para mejorar un arma específica.
Abrilo con:
/armory
Tené arma en mano.
Requisito
Necesitás Prestigio I para comprar mejoras.
Regla más importante
Mejoras quedan ligadas al arma exacta:
- no pasan a otra copia;
- no se recuperan al morir;
- no se reembolsan;
- desaparecen si arma se pierde, destruye o borra en wipe.
Armas legendarias no aceptan mejoras del Armero.
Mejoras normales
- Daño a Científicos: +2% por nivel.
- Daño al Bradley: +2% por nivel.
- Daño al Helicóptero: +2% por nivel.
- Daño a Jefes: +2% por nivel.
- Cargador Ampliado: +5% del cargador base por nivel, redondeado hacia abajo.
- Golpes Críticos: +0,5% de probabilidad por nivel, máximo 10%; crítico hace x2 daño.
- Regeneración de Combate: +1 HP por segundo y nivel mientras sostenés arma. Se pausa 5 segundos al recibir daño.
Golpes Críticos no está disponible en lanzadores.
Precios
Precio depende de:
- mejora elegida;
- nivel siguiente;
- categoría del arma;
- descuento VIP.
En arma categoría máxima, nivel 1 base cuesta:
- daños y cargador: 10.000 RP;
- regeneración: 20.000 RP;
- críticos: 50.000 RP.
Cada nivel siguiente sube 15%. Armas de menor categoría cuestan menos. VIP recibe 10% de descuento.
UI muestra precio final antes de comprar.
Definitivas pasivas
Podés tener hasta dos:
- Cura al matar: requiere 20 niveles totales; cura 10 HP por baja.
- Indestructible: requiere 20 niveles; arma no pierde durabilidad.
- Nunca recargar: requiere 40 niveles; mueve munición compatible desde inventario cuando cargador queda vacío.
Definitivas transformadoras
Podés tener una sola. Comprar otra reemplaza anterior.
- Lanzagranadas: 40 niveles.
- Cohetes incendiarios: 40 niveles.
- Zonas Tesla: 60 niveles.
- Cohetes HV: 60 niveles.
- Disparos de C4: 80 niveles.
- Cohetes básicos: 80 niveles.
Granadas, cohetes y C4 consumen munición correspondiente desde inventario. Algunas transformaciones solo funcionan en armas manuales; otras bloquean automáticas o lanzadores. UI marca compatibilidad.
Cosméticos incluidos
Después de mejorar arma podés:
- asignar nombre personalizado de hasta 24 caracteres;
- elegir skin disponible;
- restaurar skin anterior.
Nombre y skin no cambian estadísticas.
Antes de confirmar
- comprobá que es arma que querés conservar;
- mirá costo final;
- revisá requisito de niveles totales;
- leé incompatibilidades;
- recordá que no hay devolución.